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暗黒騎士ガイア(あんこくきしがいあ) ★6のモンスターカード。攻2300/守2100 必殺技は螺・旋・槍・殺(スパイラル・シェイバー)。 初期遊戯デッキの強力アタッカー。 DEATH-Tの海馬戦にて《闇・道化師のサギー》をバラバラにして華々しくデビュー。しかしその直後《青眼の白龍》のバースト・ストリームで粉砕され、苦いデビュー戦を飾った。 王国編においては《ブラック・マジシャン》や《デーモンの召喚》と並ぶ遊戯デッキの大型アタッカーとして活躍。 《カース・オブ・ドラゴン》と融合して《竜騎士ガイア》となったり、《カオスの儀式》で《カオス・ソルジャー》に進化したりと、なかなかの活躍を見せた。 なお、前者は原作初の融合モンスター、後者は原作初の儀式モンスターである。 切り札としての活躍も多い一方で、インセクター羽蛾戦で守備力2600となった《進化の繭》に攻撃力2300のまま特攻させられたり、闇のプレイヤーキラー戦で《カタパルト・タートル》によって射出されて玉砕したりと、鉄砲玉のような扱いも受けている。 王様「フィールドパワーソースを得た繭の守備力に太刀打ちできない!」アンタ何がしたかったんだ? 下記の通りOCGでは原作よりも★が1多かったがために、BC編ではリストラの憂き目に会う。 (ただ、和希は後にこのカードを「描きにくい!」と評しており、単に作画の都合という可能性も・・・) アニメではBC編以降で《究極竜騎士》登場により《カオス・ソルジャー》の出番が増えたものの、儀式魔法の仕様が変更され《暗黒騎士ガイア》なしでも《カオス・ソルジャー》が出せるようになったため、結局このカードの出番は少ない。 かの《狂戦士の魂》が登場したデュエルで融合素材に使われたのが唯一の出番である。 一方で、手札が1枚だけの場合生け贄なしで召喚できるリメイクモンスター《疾風の暗黒騎士ガイア》がOCGから逆輸入されており、こちらはなかなかの活躍を見せた。 アニメでの同窓会やGXにも《疾風の暗黒騎士ガイア》が登場している。 OCGにおけるテキスト 通常モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2300/守2100 OCGでは★7となり生け贄2体必要の為、最上級モンスターの中でもトップクラスに扱いにくいモンスターである。 OCG黎明期はモンスターのレベルを攻撃力と守備力の合計で決めていたため、《TM-1ランチャースパイダー》や《スロットマシーンAM-7》などの守備力の高目なモンスターは無駄に高レベルとなることが多かったが、このカードもそのアオリを受けた1枚。 《デーモンの召喚》に負ける事で有名な《真紅眼の黒竜》よりも更に弱い、かなりのソスカードである。 また、たびたびリメイク・強化されるカードでもあり、そちらはなかなかの活躍を見せているあたりがミソ。 暗黒騎士ガイア 進化の系譜 《暗黒騎士ガイア》┳融合━《竜騎士ガイア》━エクシーズモンスター化━《迅雷の騎士 ガイアドラグーン》 ┣儀式━《カオス・ソルジャー》━リメイク━《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》━リメイク━《カオス・ソルジャー -宵闇の使者-》 ┣リメイク━《疾風の暗黒騎士ガイア》━リメイク━《疾走の暗黒騎士ガイア》━リメイク━《覚醒の暗黒騎士ガイア》━リメイク━《暗黒騎士ガイアロード》 ┗シンクロモンスター化━《大地の騎士ガイアナイト》━融合━《地天の騎士ガイアドレイク》 かの凶悪カード《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》がちゃっかり顔を出している。 開闢のリメイク前のカオソルはガイアさんの強化形態である事を忘れている人は多い。 中でも数奇な運命をたどったのはシンクロモンスター《大地の騎士ガイアナイト》。 シンクロモンスター第1弾として《ジャンク・ウォリアー》と共に登場したカードであり、☆6で攻撃力2600、効果は特にない。 が、発売後1カ月で同じレベル・種族・属性かつ高ステータスで超強力効果持ちの上位互換シンクロモンスター《ゴヨウ・ガーディアン》が登場し、更に牛尾さんのカードとしてアニメ劇中でも活躍したため、あっという間に存在意義のなくなったソスカードとして同情を集めるようになってしまった(*1)。 その空気っぷりから、三沢大地の騎士ガイアナイトと呼ばれたり、敬意(?)を込めて「さん」付けで呼ばれたりする。 (なお、このころガイアナイトの進化形態《地天の騎士ガイアドレイク》が登場しているが、なぜか効果モンスターを徹底的に目の敵にする効果を持っている。相方と共にアレとかアレへの怒りが爆発したのだろうか) が、《ゴヨウ・ガーディアン》は3年間さんざん他のモンスターを御用しつづけた結果自分が御用になってしまう。 結果としてガイアナイトは☆6シンクロでは最強の攻撃力を持つカードとなり、レベル6最強の攻撃力を持つカードとして多くのエクストラデッキに投入されている。 かつてのネタカードが出世したものである…というよりも、ようやく正統な評価を受けられたと言うべきなのか。 一方、エクシーズモンスターである《迅雷の騎士 ガイアドラグーン》はガイアナイトさんが《竜騎士ガイア》っぽくなったカード。というか攻守属性種族が竜騎士と一緒。 ★7であるが★5・★6のエクシーズモンスターに重ねてエクシーズ召喚できる。っていうかそもそも自分からエクシーズ素材を取り除けないのでそちらの用途がメイン。 よって、★5・6のモンスターが持つ「効果を使ったターン攻撃できない」などのデメリットを一切無視して攻撃に移れる酷いカード。 1キルを行いまくる一方でアホみたいに価格が高く、敵に回しても味方にするのにも辛い思いをする2重の意味で鬼畜カード。あのガイアの子孫とは思いがたい。 因みに、本家本元の《暗黒騎士ガイア》は登場から10年以上経過した現在も1度たりとも注目された事が無い。 一応必殺技の《螺旋槍殺》がガイアをサポートする永続魔法として登場したりもしたが、青眼や師匠が《サンダー・ボルト》と同効果の《滅びの爆裂疾風弾》や《ハーピィの羽根帚》と同効果の《黒・魔・導》を持っているのに、《螺旋槍殺》の効果は「貫通ダメージ」というなんともしょっぱい効果。 所詮「師匠・デーモンに次ぐ3番手」ということで、コナミからの扱いは悪い。 《竜騎士ガイア》と《カオス・ソルジャー》も古いカードゆえに「よっぽど愛があれば使えなくもない」程度の性能である。 ガイアが輝く日はまだまだ遠いと思われる・・・。
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No. 92 名前 サファイアナイト 属性 水属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 4 / 55 / 34 Attack1 S.T.ブレイド / 23 闇相手召喚エレム素早さ-5 Attack2 ハイキック / 20 クリティカル 10% SPSkill マナ能力(消費5) マナが最も低い相手待機エレム1体に15のダメージ。 Reverse 消費6 マナが最も高い相手待機エレム1体に20のダメージ。 図鑑 全身をサファイアの鎧で覆った謎の騎士で、エレムにしかその存在は認められていない。やはり、別の大陸からやって来た人間と考えられている。あるいはルビーナイトを追って来た別種族か……。 ILLUST masaki hirooka 名前 コメント
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《ナカノ・ローチ》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 0 闇属性レベル4モンスター×2 このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する。 フィールド上のレベル5以上のモンスターを1体破壊する。 紙ジャンプ(2012年1月号) 付属カードで登場した闇属性、悪魔族のエクシーズモンスター。 フィールド上のレベル5以上のモンスターを破壊する起動効果を持つ。 エクシーズモンスターの中でも数少ない除去効果を持つカード。 レベル5以上のモンスターしか破壊することが出来ないが、レベル5以上のモンスターにはマル、マドケン、冥府シリーズなどと汎用性の高いモンスターが揃う。 また少々心許ない攻撃力ではあるが、1900モンスターには倒されない数値である。 そのため相手フィールド上に上級モンスターが1体しかいないときに効果を発動すれば、相手はこのカードを倒すのに苦戦するだろう。 また強引に相手のレベルを上げて、このカードで除去する方法もある。 《黒猫》とは相性が抜群に良く、このカードのエクシーズ素材としても貢献してくれる。 そのほかにも容易に特殊召喚ができる《ダーク・チルノ》とも相性が良い。 似たような効果を持つ《サンドラ》が存在するが、あちら召喚条件が厳しい代わりに除去範囲が広い。 こちらも決して緩い召喚条件ではないが、《サンドラ》に比べれば大したことはないだろう。 どちらにも対応にしている《オルドーフ》を採用して、2枚のエクシーズ召喚を狙っていくのも面白い。 レベルが存在しないエクシーズモンスターは対象にできない。 エクシーズモンスターばかりを展開する【ドラゴニック・レッド】等のデッキだとこのカードはあまり役に立たない。 エクシーズモンスターでは2体目となる除去効果を持つカード。 ちなみに元祖は《サンドラ》である。どちらもエクシーズ素材に条件が指定がされている。 2012/03/01の修正で弱体化したカードの1つ。 効果には影響はなかったが攻撃力が2000から1800になったため、1900モンスターに一方的に倒されてしまうようになった。 緩い召喚条件の中では破格な効果だったため、当然といえば当然なのだが。 余談だがこのカードの元ネタは遊戯王OCGで猛威を振るっているランク4のゴキブリである。 ゴキブリに便乗してか、このカードのイラストはゴキブリの衣装を着たあずにゃんが描かれている。 出典:けいおん!?? 関連カード エクシーズモンスター 《サンドラ》 収録パック等 紙ジャンプ(2012年1月号) 付属カードKJMP-JP004
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No. 192 Pack 古の大戦 名前 サファイアナイト 属性 種族 魔人族 レアリティ C Cost / HP / AGL 4 / 55 / 34 Attack1 24 / スプラッシュブレイド 敵召喚モンスターがの場合、素早さが5ダウン Attack2 20 / ハイキック 10%の確率でクリティカルヒット SP Skill (5) 最低コストの敵待機モンスター1体に10のスプラッシュダメージ Reverse (5) 最高コストの敵待機モンスター1体に15のスプラッシュダメージ Ability Illustrator Masaki Hirooka 待機エレムが対象なのでルビーナイトより劣るか…?。ルビーとサファイアを裏に仕込むデッキはどうだろうか。 -- L (2011-03-21 18 09 18) マナがたりなくなる -- 名無しさん (2011-03-25 04 33 28) SP、リバースのコスト及びダメージ量も通常のナイト系と同じなので待機エレムが対象という点をどう扱うか。ランプには強い。 -- 名無しさん (2011-03-25 12 48 32) 最近はランプ&ガーディアンのデッキ増えてきたから注意な -- 名無しさん (2011-03-29 00 39 16) 名前 コメント
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インヴェルズ・ローチ(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/悪魔族/攻1900/守 0 レベル4モンスター×2 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 レベル5以上のモンスターの特殊召喚を無効にし破壊する。 インヴェルズ エクシーズモンスター モンスター破壊 悪魔族 闇属性
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概要 オープニング テランの動きに合わせた対応 コメント この記事は2013/04/23時点のToXSiKs Current HoTS ZvX GuidesのZvTの部分を和訳したものです。 概要 ZvTはWoLの時とは多くの点で異なるマッチアップです ザーグはマスインフェスターだけではなくなりましたが、 ウィドウマインによって、現在ザーグはテランより多くマイクロをしなければなりません! どうかしている、そう思いませんか? それはさておき、私はAPMが高いにも関わらず操作が酷くマイクロが嫌いで、 このオーダーはそれほど多くのマイクロを必要とせずに どんなテランも打ち破る可能性を秘めており(Lifeが先週GSTLでこのオーダーを使っていました)、 それがこの戦略を選んでいる理由です オープニング 15 hatch 16 extractor 16 pool Drone to 18/18 (多くのテランはリーパーに行くためこの辺りは見られてしまう 18 2x lings, 2 queens できるだけ早くリングのスピードアップ研究を始め、ガスが100溜まったらガス採掘を止める テランの動きに合わせた対応 (欲張るというのはリーパーやヘリオンのハラスを防ぐためのリングスピードアップを研究しないという事です) 15cc - もし相手がこのオーダーならこちらは欲張る事ができます 1raxFE - これに対しても欲張る事ができます 1~2リーパーエキスパンドからのヘリオン - 簡単にハラスを止める為にはドローン生産の前に8体程度のリングを必要とします proxy2rax - 2ndを捨てる必要があり、リングのスピードアップとスパインの建築を待って コンテインを打ち破る事に最善を尽くし、再度拡張します (hatch/gas/poolでは11/11の2raxを破ることは困難ですが、現在これをやるテランは多くない) 8-8-8 - 最初のリーパーを防御する事とバンカーとリーパーを倒すまでのリング生産に最善を尽くします そしてそこからマクロプレイをします オーダーを識別したらドローンの量産を開始し、2体のクイーンが生産完了したら3体目のクイーンを生産しクリープを伸ばしていきます サプライが36~40の辺りでガス採掘の再開と2つ目のガスを建築します ガスを取り始めたらエボリューションチャンバーを2つ建ててローチのための1/1アップグレード(射撃攻撃と装甲)を入れます その次の100ガスでレアを押し、3つ目と4つ目のガスも建ててその後にローチウォーレンを建てます できるだけ早く3rdを取ってローチを16匹程生産し、 ヘルバットドロップを防ぐためもしくは1/1ローチでテランの拡張にプレッシャーを掛けるために使います それから3rdにドローンを生産し、2/2アップグレードを入れ、その後にハイドラリスクデンを建てます! テランは通常2つの選択肢があります バイオメック(マインかタンク)もしくはピュアメックです。 対メックに対してはこのビルドがとても良く、 個人的には2/2アップグレードと全ローチでドロップに行きたいと思っています これはとても簡単にメックを打ち破る事ができます もしバイオメックに行った場合は、ハイドラデンに行きハイドラを追加し 2/2アップグレードを始めた辺りで3/3とバイパーのためのインフェステーションピットを追加します ここで注意してほしいのはローチハイドラは攻撃的に行く事ができないと言うことです! クリープ上で防御する事は簡単です 単に移動が速いだけでなくテランも交戦の準備が整っていない事も期待出来ます ブラインディングクラウドとアブダクトが使える5~6体のバイパーと3/3アップグレードが揃う前に攻めるとほとんどの場合は負けます! ゲーム中盤には、4thベースを確立して ハイブへのテックアップ中だけでなくバイパーの生産までドロップやプッシュを耐える事ができます ここで知っておくべき事は、エボリューションチャンバーを追加建築しておく事で 自然回復を待たずにすぐにエネルギーを溜めれるという事です 3/3ローチハイドラとバイパーが揃えば、この編成が非常に強く簡単にテランを揺さぶる事ができますが、 この状況を作る事は非常に難しく、できるだけ強固なマクロとあなたに出来る最善のマイクロを必要とします! このスタイルのリプレイを添付してあるので、お楽しみ下さい! ToXSiK vs Sterling ToXSiK vs ACEInSomniA ToXSiK vs Werther コメント 名前 コメント
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カイアナイトの精霊 サンがメモリア城?内で呼び出した精霊。 対ハワード?戦で召喚されたが、サンが「お前の目の前にいるでかい口を叩く割には実力のない役立たずをぶっ飛ばせ!!」といったため、それをサン自身のことだと判断して殴り倒してしまう。 参考 マテリアル・パズル:キャラ名
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ヴァンパイアナイト 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-641~646 641 :ヴァンパイアナイト:2013/10/15(火) 23 52 47 ID ??? ■ヴァンパイアナイト 2001年発売。PS2およびアーケードのガンシューティングゲーム。場所はフランス。 ミシェルとアルベール:銃を携え灰色の服を着た、二人のヴァンパイアハンター。詳細は不明。 カロリーヌ;最初に助けた町の女の子。自らの意思で二人に同行し、二人の心に影響を与える。 オーギュスト:300年の眠りから目覚めたヴァンパイアの王。四天王と呼ばれる側近を持つ。 大地の四天王バルテルミー:大剣を振りまわす剣士。死を恐れヴァンパイアになったが、今は逆に自ら死地に向かっている。 火炎の四天王ギヨーム:DEATHと呼ばれる狂気の科学者。研究のためだけにヴァンパイアになる。人間を見下す。 暴風の四天王ラウル:美形の若い男。恋人のソフィーを殺され、人間に絶望しヴァンパイアになる。 氷結の四天王ディアヌ:金髪の若い女性。人魚の血を引くと言われ人々に迫害されてきた所をオーギュストに助けられる。 ●chapter1 緋雪前奏曲 『お前たちの支配する時代はとうの昔に終わった…去れ古きモノどもよ…伝説の彼方に…』 雪の中を歩く、灰色のコートの二人の男性。 ミシェル「たどり着いたようだな…」 アルベール「ああ…永きこの時を待っていた」 遠くに城が見える。その城の中で玉座に座るヴァンパイアのボス、オーギュストが二人の気配を感じる。 オーギュスト「300年前の決着をつけようではないか。どちらが生きるべきか…死ぬべきか…」 雪原にたくさんの人の死体がある。 ミシェル「ここも全滅か…」 突然、並んだ棺や雪の中からレンジャーと呼ばれるゾンビ達がが飛び出してくる。銃を構えるミシェルとアルベール。 アルベール「…来る」 レンジャー達を銃で倒しながら先に進む二人。そこに少女の叫び声が聞こえた。 崩れた煉瓦の家で、少女が人に襲われている。アルベールに駆け寄り助けを求めてくる。 カロリーヌ「助けて。村のみんながヴァンパイアに変わっていくの!」 アルベール「さがっていろ」 肉の芽が取りついた村人達。肉の芽を撃つと村人を助けられる。失敗するとヴァンパイアになり殺さないといけない。 村人「どうかみんなを助けて下さい」 先に進む二人。追いかけるカロリーヌ。 カロリーヌ「待って…! あなた達はいったい…?」 アルベール「闇を狩るモノ…」 ミシェル「ヴァンパイアハンター」 642 :ヴァンパイアナイト:2013/10/15(火) 23 53 31 ID ??? ●chapter2 剣舞奏鳴曲 『すばらしい…有から無になる瞬間。花火のように咲いて散る。何モノでも死の瞬間は美しい…』 城の内部。オーギュスト直属の配下である四天王がヴァンパイアハンターの話をしている。 暴風の四天王ラウル、壁に背をかける華奢な男。 「さすがヴァンパイアハンターだな」 火炎の四天王ギヨーム、白衣を着た科学者風の男。 「素晴らしい! 非常に興味ある素材です」 氷結の四天王ディアヌ、白いドレスの金髪の若い女性。 「我らに逆らうだけの事はあるようね」 大地の四天王バルテルミー、大剣を振るう剣士。 「面白い! 私が出迎えてやろう!」 カロリーヌ「ハァ…ハァ…待って」 城への掛け橋がおり、二人が中に入る。敵が出入り口で迎えうってくる。 ミシェル「行くぞ」 アルベール「ああ」 城下町。雑魚のヴァンパイア達は、剣と鎧を武装したシャドウ、空を飛ぶペンチュラー、素早く駆け回るトリッカーと多様。 他にも肉の目のついた町人。途中付いてきたカロリーヌが何度も襲われるが、そのたびに助ける。 カロリーヌ「助けてくれてありがとう! この先は広場になっているわ」 行くと整列した大量のシャドウ達。剣を構えてじりじりと迫ってくる。 バルテルミー「退がれ!」 シャドウ達が一斉に道を開く、中央に黒マントを付けた騎士、バルテルミーが現れた。 バルテルミー「素晴らしい…その力…。私はヴァンパイアに仕えるモノ」 バルテルミー「嬉しいぞ! まだお前たちのようなモノが残っていようとは! 銃を抜け…私の期待を裏切るな!」 剣を構えて、何度も姿を消したりワープのような行動をして迫ってくる。2人は後退しながら銃撃し倒す。 塔の螺旋階段を上って行くと、森にたどり着いた。 バルテルミー「久しぶりに楽しめそうだ…」 森の中を先ほどと同じように迫ってくる。今度はさらに斬撃を飛ばしてくるので、撃ち落とさないといけない。 二人は逃げながら戦うと、柱のたくさんある大きな建物にたどり着いた。 バルテルミー「これ程のモノに巡り会えるとは…、だがもう十分に楽しませてもらった…、もはや容赦はせん…」 バルテルミー「この剣がお前たちの墓標だ」 バルテルミーは光り輝くと、両手に剣を持った筋骨隆々な巨体の化け物へと変貌した。 何度も姿を消しながら、地面を揺らしてこちらに歩を進める。斬撃を飛ばし、さらに柱を破壊して破片攻撃。 倒すと元の姿に戻り、倒れる。 バルテルミー「なぜ人間を守る…、何のために戦っている…、お前たちはいったい」 玉座に座っていたオーギュストが立ちあがる。 オーギュスト「光と影…、やはり宿命からは逃れられぬのか…」 643 :ヴァンパイアナイト:2013/10/15(火) 23 54 04 ID ??? ●chapter3 焔炎狂詩曲 『新たなるモノを創り出すのがワシの使命じゃ…、今に人間を恐怖させる、とてつもないモノを創り上げてみせるわ…』 ギヨーム「人間に負けるとは…、ヴァンパイア失格だな…」 城内のギヨーム、ラウルの前を高笑いしながら通り過ぎる。 城内を歩く二人、その後ろをついて行くカロリーヌ。上から突然ギヨームが現れ、カロリーヌを連れ去る。 気絶したカロリーヌを抱えるギヨーム。上にいるギヨームを見て銃を向ける二人。 ギヨーム「んっ? 銃口を向けるとは血まよったか!」 ミシェル「心配するな…、この銃は滅ぶべきモノを知っている」 ギヨーム「私も知っているぞ…お前達だよ!」 高笑いをして立ちさるギヨームを追いかける二人。ここから壊す物でルートが分岐するはず。 笑いながら道中を逃げ回るギヨーム。最中、跳ねまわる火炎弾を投げつけてくる。 敵ヴァンパイアは両手に曲刀を持って突撃してくるクロス、火炎放射機を使ってくるイグニター、転がってくるニード。 城の中を追いかけると別棟へ、工場のような建物をエレベーターに乗って追いかける。屋上でギヨームが待っている。 ギヨーム「いい気になるなよ人間ども! 無能な人間など必要ないのだ…、貴様も己の無能さを知れ!」 変身するギヨーム。火の粉を撒き散らす巨大な羽根のついた化け物になる。 空を飛びまわりながら、目から溜めレーザーを放つ。体力が減ると火の玉を持って体当たり。どちらにしろ当てにくい。 倒すと元の姿に戻るが燃えている。そしてしゃべりながらよろめき後退、笑いながら地上へと落下していった。 ギヨーム「なるほど! そういうことか! 私が人間ごときに劣る訳がないではないか!」 カロリーヌが出入り口で待っていた。ミシェルに気付き抱きついてくる。 カロリーヌ「ううっ…恐かったよ…」 644 :ヴァンパイアナイト:2013/10/15(火) 23 54 31 ID ??? ●chapter4 幻影協奏曲 『人間は生きる価値があるのか? 守るほどの勝ちがあるのか?』 城内。窓際で外を見て座るラウル。ディアヌが側に近づく。 ディアヌ「彼…やられたようね…」 ラウル「フッ…当然だ。奴にはふさわしい死に方だ…」 ディアヌ「まだ忘れられないのね…あの娘…ソフィーだったかしら…」 立ち上がり、ディアヌを指さし怒るラウル。 ラウル「お前に何が分かる! 失ったものの悲しみ! 俺が味わった苦しみ!」 立ちさるラウル。見送るディアヌ。 ラウル「ちょうどいい…たかが人間に何が出来るのか…この目で見てやる…」 カロリーヌ「さっきは…助けてくれてありがとう」 アルベール「礼など要らぬ…我らの目的は…」 何かに気づいて振り向くミシェル。そして二人は同時に通路を走りだした。 ミシェル「…来る」 通路に次々とヴァンパイアが出現。小さな身体でデカイ大鎌を持ったシックル。瞬間移動し投擲武器を使うスライサー。 倒しながら進む。カロリーヌが振り向くと、通り過ぎた柱の一つにラウルがもたれかかっていた。二人も振り向く。 ラウル「ここまでの活躍は見せてもらったぞ…、…行け」 手をカロリーヌに振る、言われた通り走って距離をとるカロリーヌ。そのままラウルは二人に歩み寄る。 ラウル「フッ…いい気なものだな…、だが、人間にはうんざりだ…、俺が味わった苦しみと怒り…その体で感じるがいい!」 剣を抜き三人に分身して突撃してくる、後退しながらぶれていない本体を攻撃すると撃退できる。 その後もヴァンパイアの群と戦い進む。時間内に倒さないとカロリーヌが鏡の中に落ちてルート分岐。 突破するとラウルが岩を浮かび上がらせ、またも分身して岩に飛び乗り、こちらに飛びかかる。本物は岩が重さで沈む。 倒すと剣を投げ捨てる。 ラウル「人間を見るといつも思い出す…、守れなかった彼女を…、この恨み晴らせるなら…」 ラウル「この身がヴァンパイアでも構わない…、人間よ! …俺の心を癒してくれ!」 光に包まれ、空中に浮かぶ。異空間に飛ばされ、そして巨大な化け物を召喚する。 空中を飛びまわるラウルが弱点で、攻撃してくる化け物は無敵。倒すと元の世界に戻り、ラウルも元の姿に戻って倒れる。 ラウル「ソフィー…すまない。俺は何もしてやれなかった…」 銃を向けるミシェル。するとカロリーヌがラウルに覆いかぶさる。 カロリーヌ「ダメーッ! お願い、助けてあげて! これ以上この人を苦しめないで!」 カロリーヌ「苦しみを味わうのは私たち人間じゃないの?」 ミシェルは銃を構え直し、銃声が響いた。 ラウル「なぜだ…? なぜ俺は生きている…」 ミシェル「お前は人間として生きてゆけ…。もう一度戦え! 己の心と…」 645 :ヴァンパイアナイト:2013/10/15(火) 23 55 05 ID ??? ●chapter5 氷情夜想曲 『私が生まれた意味…あと何人の血で私の手を汚せば終わりが来るのでしょうか…呪われた宿命に終止符を打つには…』 玉座から立ち上がろうとするオーギュストを寄り添い止めるディアヌ。 ディアヌ「お待ちください! ヴァンパイア様」 オーギュスト「お前が行く事はない。私が行こう」 ディアヌ「いいえ私が…必ずや食い止めてみせます」 青い通路を走るアルベールとミシェル。そこに水辺に立つディアヌの声がテレパシーで届く。 ディアヌ「ここから立ち去りなさい。もうこれ以上…ヴァンパイア様を苦しめないで…」 ミシェル「それは出来ない」 ディアヌ「そうですか…それは残念です…ならば少しでも時間を…」 水の城、透明なステージ。左右に移動する剣士クラッシュ、飛び回るスクリーマー、水晶弾をいくつも飛ばすミニオン。 扉を開けて進むと、ディアヌが何度も現れ氷弾をいくつも飛ばしてくる。 ディアヌ「私はあなた方を、ここで止めねばなりませぬ」 ディアヌ「ここから立ち去りなさい」 ディアヌ「300年前のように、そっとしておいて下さい」 カロリーヌを置いて塔の中へ。水の滴る部屋にディアヌの本体が待っていた。 ディアヌ「とうとうここまで来てしまいましたね…、しかし、ここだけは通すわけにはいきません」 ミシェル「そうか…ならば…」 銃を向ける二人、そこにカロリーヌが駆け寄ってきた。 カロリーヌ「待ってー! なんでお互い分かり合おうとしないの…? なぜ憎しみ合うの…?」 ディアヌ「人間とヴァンパイアが分かり合うのですか…、面白い事を言うおチビちゃんね…、もう止められないのよ…」 ディアヌ「私が貰ったぬくもり…、ヴァンパイア様にお返ししなければ!」 下半身が魚の醜い人魚となる。氷の球や水柱、水の中を泳ぎ回って攻撃してくる。倒すと元に戻る。 ディアヌ「かわいいおチビちゃん…、あなたの言う通りかもしれないわね…、…ありがとう…そして、さようなら…」 ディアヌ「私が愛したヴァンパイア…」 カロリーヌ「ダメーッ! 死んじゃダメー!」 水が溢れる。アルベールがカロリーヌを抱えて走って逃げた。 646 :ヴァンパイアナイト:2013/10/15(火) 23 56 22 ID ??? ●chapter6 月夜交響曲 『私を殺すものたちが来た…300年前の決着をつけようではないか…どちらが生きるべきか…死ぬべきか…』 大きな扉の前に立つ三人。 ミシェル「お前は残れ」 カロリーヌ「でも…」 ミシェル「ここからは俺たちの戦いだ…、死にたくなければここに残れ…」 アルベール「お前は生きて…、生きて生きて生き延びろ!」 カロリーヌを置いて二人は扉を開け、長い長い階段を上った。 王の間、玉座に座ったオーギュストが待っていた。 オーギュスト「宿命か…気づいていた…、光と影の運命を…、ヴァンパイアとして…不死者として、生き続けなければならない苦悩を…」 立ち上がるオーギュスト。 オーギュスト「光りあればこそ陰も生きる…、私の心が望み、生み出した陰…いや、モノたちよ!」 オーギュスト「300年前の決着を…、そして我が重臣達に捧ぐこの戦いに…今、終止符を!」 周囲が巨大な窓に囲まれたバルコニー。 背中から翼が生えて空へと飛ぶ。そして周りには五十近い蝙蝠の大群。蝙蝠は倒しても倒しても数が減らない。 蝙蝠は一匹ずつバラバラに飛んでくる攻撃、一列に並んで円を描きながらの攻撃、蝙蝠をまとい突撃してくる攻撃。 倒すと地上へと落下してくる。しゃべるオーギュストに銃を構える二人。 オーギュスト「なぜだ…お前達…300年前と何がかわったというのだ!」 オーギュスト「分かっているはずだ…光が消えれば闇も消える! それでも戦うのか!」 ミシェル「…我が宿命に従うのみだ…」 オーギュスト「負けぬ…、我は不死身…ヴァンパイアだ!」 光を身にまとい、鳥の翼、トカゲの手のような翼が左右対称について六枚翼の姿になる。 左右に高速移動後、今までの四天王の攻撃をアレンジした四種類の攻撃を使用。 六つの斬撃、炎をまとって左右に移動しながら突撃、五つの次元の穴から岩飛ばし、水柱。 一定ダメージを与えると最終段階、姿を消してこちらに近づき噛みつき、ただし影は見えるのでその上空を攻撃する。 倒すと元の姿に戻り、倒れる。左右から近づくミシェルとアルベール。 オーギュスト「わ…私は消える…お前たちも…」 ミシェル「我らは変わった…300年前と」 アルベール「あの少女が…」 二人「人間の心を与えてくれた」 銃をオーギュストの元に投げ捨てる二人。オーギュストから離れて窓のそば、太陽が昇る場所へと向かう。 ミシェル「我らも消滅する…お前と共に…」 アルベール「…悔いはない…これで全てが終わる…」 ミシェル「さらばだ…」 朝日が照り、日に当たった二人とオーギュストは消滅した。 ●エンディング …半年後…。 遠くに城が見える平原。大きな木のそばに立った三つの墓標。 帽子と夏服を着たカロリーヌが来て、手に持った銃を墓に供えた。 カロリーヌ「私は生きてます、…きっと忘れない…、深く心に刻み込もう…、あの日あの時…あの出来事を」 立ち去ろうとしたカロリーヌ。強い風が吹いて帽子を吹き飛ばし、帽子は空高く舞い上がった。 END スタッフロールはなぜかありません。
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ヴァンパイアナイト ボスオーギュストと四天王 コメント 2001年にナムコ(現:バンダイナムコゲームス)が発売したアーケードガンシューティングゲーム。セガとナムコが共同開発した。 家庭用として「ガンコン2対応ソフト第2弾」としてプレイステーション2に移植・発売されている。 ボス オーギュストと四天王 クロバット→サザンドラ:オーギュスト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ヴァンパイアハンター(主人公) ドラピオン:ミシェル キングドラ:アルベール クチート:カロリーヌ ボス オーギュストと四天王 ギルガルド:バルテルミー ギギギアル:ギヨーム イベルタル:ラウル ミロカロス:ディアヌ -- (ユリス) 2016-04-23 11 31 35
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